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第二百二十二九章:三族大劫的降临


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  暑假时光总是短暂的,在玩家们开心的游玩中很快就流逝,又一年的开学季就这样到来了。

  而“三族大劫”这个《鸿蒙始:三族大战古均世》的新dlc,经过几个月的加班加点制作之后,也在此时终于推出问世。

  玩家们对此的反响相当强烈,有着“计都罗睺”给的信心(续是什么?不存在的),仅仅第一天的销售,就让开发成本回本了。

  等后来玩家们回首这个时光时,会一致认同这个时期,是太极工作室工作精力最旺盛的时代。

  要知道5月份才推出“计都罗睺”,6月又有“计都罗睺(续)”,而现在9月份时“三族大劫”便出现。

  等许多年后老玩家们蓦然回首,便遗憾的发现当时太极已经成为老油条,开发一个dlc都磨磨蹭蹭,哪有如今这种速度。

  “三族大劫”的游玩条件与“计都罗睺”类似,想要解锁就必须先通关盘古篇与鸿钧篇,当然倒不用把“计都罗睺”也给打通。

  在“三族大劫”中为了增强玩家代入感,系统会读取此前玩家的游玩成果,即他们塑造的特殊鸿钧。

  当然如果不想要这个功能的话,可以在游戏设置中将其取消,那么实际操控的就是默认状态下的鸿钧。

  就如此前宣传的一样,“三族大劫”无意解答什么新的谜题,只需要呈现给玩家一场畅快淋漓的战斗。

  这也是为什么dlc推出速度这么快的原因,通过此前积累下来的技术基础,单纯制造战斗还是比较简单的。

  因此游戏中只有一条主线,即玩家操控鸿钧掀起针对三族的大劫,游戏开头玩家们就已经知道解决,三族因为这场大劫而陨落。

  所以“三族大劫”口碑最后究竟如何,就要看太极能否在dlc的战斗中,让玩家们战斗的尽兴。

  而在此时的虚拟世界中,钟善泽正在一处小世界内进行一场测试,测试背景直接抄袭了“三族大劫”。

  进行这场测试的原因,一方面是要增加自己对编辑规则的熟悉程度,另一方面是解决超脱受邀者的问题。

  什么意思呢?这些虚拟小世界的构成,实际上和现实世界中电子程序编码类似,但终归还是会有那么几分不同。

  所以钟善泽现在做的,就是以“三族大劫”虚构出来的世界为背景,亲自在自己的虚拟世界中制造出来,然后对比二者之间具体有什么差异。

  其次就是超脱受邀者的问题,他们进入洪荒世界执行任务的时候,总感觉有一种莫大的恐惧。

  钟善泽猜测这种恐惧来自于恐怖谷效应,因为与他们相遇的巨兽,全都是电子AI扮演的。

  如果一开始跟他们说这是电子AI倒还好,可他们却偏偏又不知道,因此一直没法搞明白那种诡异的机械感来自哪里。

  鉴于这个原因,早在几个月前钟善泽就开始勾魂计划,将现实世界中那些金融创新专家的灵魂给勾入这个世界。

  毕竟纯AI你们感到恐惧,那以后巨兽都由真实的灵魂扮演,不就能将他们的这个问题给解决了吗?

  到如今勾魂灵魂的数量终于差不多,再加上太极推出了“三族大劫”,于是钟善泽便以这个dlc为基础,正式进行自己的第一次试验。

  因此此时钟善泽在小世界中便化身为鸿钧,也就是游戏中的默认形象,那一团在不断蠕动的黑雾。

  他当然可以直接跳到关键的地方,但为了更好的检验成果,即现实世界游戏编码代入全息世界后有无问题,钟善泽按照剧情规定忠实的推进进度。

  此时他在一片万里流沙中的火焰山上,本篇中盘古与鸿钧正是在这里炼制出盘古斧,而如今钟善泽饰演的鸿钧,又要炼制其他的法器。

  这次炼器的材料可不同凡响,不是上次搜罗的矿料与木料,乃是从罗睺身上分解出来的秘宝,其跟脚可以追溯到混沌五色莲上。

  昔日盘古开天后,混沌五色莲瓦解成五片,而其中五分之一的灭世黑莲,先是被计都莪术给掌控,接着又落到了罗睺手中。

  在罗睺与灭世黑莲融合后,随着吸收天地间的杀戮之气,便会将身上的灭世黑莲,转化为鸿蒙杀种。

  此前那决定巨兽时代走向的惊天一战中,计都与罗睺尽数被鸿钧斩杀,鸿蒙杀种便也落到了鸿钧手中。

  于是此时在火焰山上,钟善泽以鸿蒙杀种为主材料,还有从不周山战场收集到的许多巨兽尸体为辅料,在周边布置了复杂高深的法阵开始炼器。

  伴随着一阵风云突变与天地异象,钟善泽知道炼器已经成功,只是此时已经没有麒麟,敢像本篇那样试图抢夺鸿钧的炼器成果。

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